— Вместе с нарративным дизайнером и под руководством ведущего дизайнера разрабатывать сюжетную кампанию 4х стратегии: рассказывать игровую историю через механики, прорабатывать эти механики, а так же контролировать их реализацию;
— Участие в разработке GUI: генерация идей, вариантов реализации, удобных UX-решений, создание прототипов. Контроль реализации.